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【游戏系统介绍】角色系统介绍

【游戏系统介绍】角色系统介绍

角色属性

每个角色都拥有攻击、生命、防御、范围、攻速、力量、敏捷、智力、暴击、能量获得等10个属性。

  1. 攻击:决定角色每次攻击所能造成的伤害。
  2. 生命:决定角色所能承受的伤害。
  3. 防御:决定角色每次受到攻击时所能减免的伤害。
  4. 范围:决定角色的攻击范围。
  5. 攻速:决定角色的攻击频率。
  6. 暴击:决定角色打出双倍伤害的几率。
  7. 能量获得:决定角色主动技能冷却的速度。
  8. 力量:每点力量能够提供14点生命,并且提高战士系角色的攻击力。
  9. 敏捷:每点敏捷能够提供0.3%攻速,并且提高弓手和侠客系角色的攻击力。
  10. 智力:每点智力能够提供0.5%能量获得效率,并且提高法师和牧师系角色的攻击力。

升星是提高角色属性的重要途径,也是游戏中主要的养成点。

在游戏中,基础职业角色可升至五星,进阶职业和英雄角色可升至十星,每次升星消耗的碎片数量随着该角色星级的升高而增加,碎片主要产出于精英模式剧情以及商店购买或抽奖。

升星可以带来角色自身的属性和技能的解锁,高星级的角色可以在副本攻略中带来不同的玩法体验。

基础职业角色拥有4个天赋,进阶职业角色和英雄则拥有9个天赋,天赋在角色升星时自动解锁。由于这些截然不同的天赋,各职业的特点得到了更加明确的体现。

除了天赋以外,每个角色还具备其相应的主动与被动技能。在塔防模式中,技能需要花费金币来升级角色获得。在遭遇战模式中,技能则需要获得能量来释放。

技能进一步突出了各个角色的特点,巧妙地运用好技能及其之间的搭配可以大大提升过关效率。

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